Standardisierte Namen von Modordnern

    • Offizieller Beitrag

    Hallo Kameraden,


    um den potenziellen Download von Mods/Modsets bei Events zu reduzieren und das gemeinschaftliche Spielen zu fördern. Empfehlen wir eine Vereinheitlichung der Modnamen. Dabei liegt das Augenmerk darauf, gerade größere oder oft genutzte Mods gleich zu nennen, damit der potenzielle Download kleiner wird. Dies ist dabei eine Empfehlung von unserer Seite und kann durch jede Gemeinschaft freiwillig durchgeführt werden. Wir haben uns dabei selbst an anderen Gemeinschaften mit denselben Mods orientiert.


    UK3CB BAF Mods

    @3cb_baf_equipment

    @3cb_baf_units

    @3cb_baf_vehicles

    @3cb_baf_weapons

    @3cb_factions


    Advanced Combat Environment
    @ace


    Advanced Combat Radio Environment
    @acre2


    Bundeswehr Mod
    @bwa3


    Bundeswehr Kleiderkammer
    @bw_kleiderkammer


    Community Based Addons
    @cba_a3


    Community Update Project
    @cup_terrains_core
    @cup_terrains_maps
    @cup_terrains_cwa

    @cup_weapons

    @cup_units

    @cup_vehicles


    Hebontes Training Ground

    @hebontes


    NIArsenal Komplett

    @niarms


    Red Hammer Studios
    @rhsafrf
    @rhsgref
    @rhssaf
    @rhsusaf


    Redd'n'Tank Vehicles
    @redd_vehicles


    Task Force Radio

    @tfar


    Optionale oder Mods zur Kompatibilität sollten in eigenen Ordner organisiert werden die durch ein angehängtes Kürzel verdeutlichen wozu sie dienen, als Beispiel sind einige Mods im Nachtrag genannt. Dabei ist dies als Empfehlung zu verstehen und bietet den Vorteil der Modularität zum aktivieren und deaktivieren nicht benötigter Mods bei Events oder Trainings und reduziert zusätzlich potenzielle Fehlermeldungen im Spiel selbst.


    Beinhalten die jeweiligen Dateien zur Kompatibilität mit anderen Mods, dabei bekommt jedes Addon einen eigenen Unterordner, die sich wie folgt gliedern (RHS ACE3 als Beispiel):
    @rhsafrf_ace
    @rhsgref_ace
    @rhssaf_ace
    @rhsusaf_ace

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